RoleFalcon
Alle jobberIT-jobberUtforskBedrifterOppdatert for 1 min siden
Norsk

← tilbake til resultatene

Los Angeles, USA

Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem

Original: Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem
Lønn: ukjentStaffC++UnrealCI/CD

Riot Games, et programvareselskap i bransjen spill og betting, har en ledig stilling som Staff Software Engineer, Engine Performance (Tools) - Central Technology, Unreal Ecosystem. Annonsen oppgir Los Angeles, USA som sted. Vi plasserer den innen programvareutvikling (generelt). Stacken i annonsen omfatter Unreal, CI/CD og C++. Stillingen krever 5+ år arbeidserfaring. På dette nettstedet er det 42 ledige stillinger fra Riot Games, av dem 15 innen IT og engineering.

Publisert for 10 dager siden · Sist sjekket 2026-10-24

Om Riot Games

Spill og betting Programvareselskap 42 ledige stillinger, 36 % innen IT og engineering. Flest ledige roller: Kreativt, medier og tekst (16), Programvareutvikling (generelt) (10), Ingeniørfag (utenom programvare) og teknikk (4).

Alle ledige stillinger hos Riot Games →

Lignende jobber

ArbeidsstedArbeidssted ikke oppgitt
ErfaringsnivåStaff
RolleProgramvareutvikling (generelt)
LandUSA
SpråkC++
NøkkelfaktaStack: C++, Unreal, CI/CD · Erfaring: 5+ år

Hele beskrivelsen finner du i den opprinnelige annonsen. Merkelappene settes automatisk og kan være feil. Om dataene